En Imaginarte Juegos creemos que la ludificación (o gamificación) es una herramienta poderosa para mejorar la comunicación, fidelizar audiencias y generar engagement. Con más de 25 años de experiencia, hemos ayudado a empresas a diseñar talleres, juegos interactivos y estrategias lúdicas con impacto real.

Hemos desarrollado incluso talleres para poner a disposición de las empresas la posibilidad de aprender a hacer ludificación. 


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Índice del taller de ludificación

Es un hecho establecido hace demasiado tiempo que un lector se distraerá con el contenido del texto de un sitio mientras que mira su diseño. 



Aprende a PENSAR

Las capacidades cerebrales, el entrenamiento de la mente. Pensar como diseñador, como cliente, como jugador…

  1. Prensa y pasatiempos. Pasatiempos en periódicos
  2. Lápiz y comunicación. Pasatiempos publicitarios
  3. Juegos con y/o en libros
  4. Críos pensantes y competitivos. Juegos para niños y adolescentes
  5. Internet diferente. Juegos por Internet



Aprende a DISEÑAR

Pasatiempos, ginkanas, juegos de tablero, Internet e intranet, libros, gamificación, variantes de una misma idea…

  1. Juega con tu producto. Juegos publicitarios
  2. Polípticos. Desplegables de pasatiempos
  3. Ocio en las empresas. Pasatiempos en revistas de empresa
  4. Ideas locas. Toda una variedad de objetos y pasatiempos originales
  5. Algo diferente. Objetos publicitarios.



Aprende a ELEGIR

Objetivos a conseguir, medios disponibles, perfil de jugadores y clientes, entorno del juego (físico, online…), premios…

  1. Pistas en un folio. Juegos de pistas
  2. Directivos a la lucha. Juegos para reuniones de empresas
  3. Entra dentro. Visitas virtuales para jugar
  4. De la TV al libro. Concursos en libros
  5. Especiales de verano. Aumentar ventas en verano



Aprende a ANALIZAR.

Resultados del juego: si se cumplieron los objetivos marcados, si funcionó la comunicación del juego, satisfacción de jugadores y clientes, posibilidad de reedición…

  1. Pura gamificación. Juegos de simulación
  2. La intranet en juego. Juegos internos en empresas
  3. Jaque a los problemas cognitivos. Aplicaciones para enfermos
  4. Fonkanas. Ginkanas con móviles
  5. Macrojuegos. Concursos en periódicos


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Eficacia en la comunicación y el marketing

Nosotros pensamos que el juego es una eficaz herramienta de comunicación y marketing, y llevamos más de 25 años poniendo en práctica este principio.

 


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Capacitación y aprendizaje

A través de talleres, las empresas pueden aprender a implementar gamificación en sus estrategias, mejorando así la interacción con su público.


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Experiencia probada

Con más de 25 años de experiencia, la gamificación ha demostrado ser una técnica efectiva para cumplir objetivos empresariales.


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Razones por la cual escogernos






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K+

Juegos Realizados






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Juegos Creados






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Eventos Realizados






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Personas Satisfechas






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Años de Experiencia

Qué dicen nuestros clientes





Tengo varios de sus libros de pasatiempos y entrenamiento mental, ¡son adictivos! Me encanta cómo logran mantener mi mente activa y entretenida.

He participado en varias yincanas y me he divertido un montón. También tengo varios de sus libros de pasatiempos y entrenamiento mental y me encantan.

Tengo varios de los pasatiempos que crean y son geniales. Entretenidos, bien pensados y perfectos para mantener la mente despierta.

Me encantan los retos mentales que preparan. Siempre logran sorprenderme y hacerme pensar de verdad. ¡No puedo parar una vez empiezo!

He participado en algunas de sus actividades y también tengo varios de sus pasatiempos en casa. Se nota que están hechos con cariño y mucha creatividad.

Llevo tiempo siguiendo lo que hacen y cada nuevo pasatiempo me engancha más que el anterior. ¡Muy recomendable!



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